O Super Nintendo é um dos consoles mais icônicos da história dos videogames. Lançado no início dos anos 90, ele marcou gerações com clássicos inesquecíveis e uma biblioteca recheada de aventuras. Mas por trás dos jogos que todo mundo conhece, existem segredos que nem todo mundo descobriu. Nesta matéria, vamos revelar alguns dos maiores mistérios, truques escondidos e curiosidades que fizeram o SNES se tornar ainda mais lendário.
O cartucho que salvava sozinho
Muita gente se pergunta como era possível salvar o progresso dos jogos antes dos cartões de memória. Alguns cartuchos do SNES, como The Legend of Zelda: A Link to the Past e Super Metroid, vinham com um chip de memória interna que permitia gravar o jogo mesmo depois de desligar o console. Mas o segredo era a bateria interna que mantinha tudo funcionando — e que, curiosamente, ainda funciona em muitos cartuchos até hoje!
O final secreto de Super Metroid
Se você zerou Super Metroid rápido o bastante, já deve ter visto a Samus sem a armadura. Mas o que poucos sabem é que o jogo tem diferentes finais dependendo do tempo de conclusão. Zerar o jogo em menos de 3 horas te dá uma versão especial da cena final. Um detalhe técnico que virou um desafio lendário entre speedrunners.
As fases secretas de Super Mario World
A famosa Star Road era só o começo. Super Mario World escondia as fases da Special Zone, que só podiam ser acessadas após completar todos os níveis da Star Road. Essas fases eram tão difíceis que até hoje deixam jogadores na mão. E o melhor: ao terminar todas, o mundo do jogo muda — tartarugas passam a usar máscaras de Mario e as cores do mapa se alteram. Um segredo visual que pouca gente viu de verdade.
A música que ninguém ouvia em Donkey Kong Country 2
Durante muito tempo, os fãs especularam sobre uma música escondida em Donkey Kong Country 2. E sim, ela existe. Se o jogador ficar parado por alguns minutos em determinadas fases aquáticas, a trilha sonora muda para uma melodia calma e misteriosa, criada pelos compositores como um “easter egg” musical.
O chefe que muda de nome
Em The Legend of Zelda: A Link to the Past, o vilão Agahnim tem um detalhe curioso: dependendo da versão do jogo, seu nome muda levemente. Isso aconteceu por causa de traduções e adaptações regionais, o que gerou confusão entre os jogadores por anos. Esse tipo de alteração era comum na época, quando os jogos passavam por localizações diferentes para Europa, Japão e EUA.
O truque da fase secreta em Yoshi’s Island
Pouca gente desbloqueou todas as fases bônus de Yoshi’s Island. O jogo escondia uma série de níveis secretos que só apareciam após o jogador conquistar 100 pontos em todas as fases de um mundo — uma tarefa que exigia precisão cirúrgica. Esses níveis não só eram mais difíceis, como traziam variações visuais e sonoras únicas.
A intro escondida de Chrono Trigger
Se você deixar a tela inicial de Chrono Trigger parada por um tempo sem apertar nenhum botão, verá uma sequência especial mostrando momentos dos personagens e da história. Era como um trailer embutido, um segredo pensado para quem deixava o videogame parado. Pouca gente viu essa intro porque a maioria começava o jogo imediatamente.
O menu secreto do controle
Alguns jogos, como Star Fox e Pilotwings, tinham menus escondidos ativados com comandos específicos no controle durante a inicialização. Esses menus mostravam fases de teste, ajustes de som ou até cheats usados pelos desenvolvedores. Esses truques só foram descobertos anos depois, com a ajuda da internet.
O código perdido de Mortal Kombat II
Durante décadas, fãs procuraram por códigos não revelados de Mortal Kombat II no SNES. Um deles, que ativa um modo de testes gráficos, só foi descoberto quando um ex-desenvolvedor comentou sobre o código em um fórum. A combinação envolvia pausar o jogo e pressionar uma sequência exata de botões — e abria uma tela usada pelos próprios criadores durante o desenvolvimento.
A mensagem misteriosa de EarthBound
EarthBound é conhecido por seu humor e estranheza. Mas um dos maiores segredos está nas profundezas do código: uma mensagem escrita por um programador que só aparece se o jogador hackear o jogo. Nela, o autor agradece aos fãs e comenta sobre os desafios do desenvolvimento. Um segredo que virou uma cápsula do tempo para quem ama esse clássico cult.
Os personagens secretos em jogos de luta
Alguns jogos de luta como Street Fighter II Turbo e Killer Instinct escondiam personagens ou modos alternativos que só podiam ser acessados por meio de comandos muito específicos ou até bugs. Por exemplo, com uma certa sequência em Street Fighter II Turbo, era possível aumentar a velocidade das lutas além do que era permitido oficialmente. Já em Killer Instinct, os jogadores descobriram maneiras de usar trajes alternativos ou modos de câmera inéditos.
O mistério das capas alternativas
Em algumas edições de jogos lançados na Europa e Japão, o visual das caixas e manuais trazia artes completamente diferentes das versões americanas. Isso causava certa confusão entre colecionadores e também alimentava rumores de que se tratavam de versões especiais com conteúdo exclusivo — o que em alguns casos até era verdade, com bônus ou revisões de última hora que não chegaram ao ocidente.
A verdadeira mágica do Super Nintendo
No fim das contas, o Super Nintendo era mais do que gráficos e jogabilidade. Os segredos, easter eggs e curiosidades fizeram parte da experiência, alimentando teorias, trocas de dicas e momentos de descoberta que marcaram uma geração. Mesmo em 2025, ainda há coisas sendo descobertas — e essa é a verdadeira mágica de um console que nunca morre.
E aí, qual desses segredos você já conhecia? Conta pra gente e compartilha esse conteúdo com quem também viveu a era dourada dos 16 bits!