A saga DOOM está prestes a entrar em um novo capítulo — um mais sombrio, estratégico e colossal. Com DOOM: The Dark Ages, a Bethesda propõe uma virada de chave no gameplay tradicional da franquia, abandonando a pura correria desenfreada em favor de um estilo mais técnico e tático, onde a ação é focada na resistência e domínio do campo de batalha.
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Cenários medievais, atmosfera gótica e narrativa mais envolvente
Ao contrário dos jogos anteriores, onde a história servia apenas como suporte para a ação, desta vez a narrativa terá papel central. The Dark Ages traz um mundo densamente gótico, repleto de castelos sombrios, soldados demoníacos armados com misturas de tecnologia e armamento medieval, e uma ambientação que combina fantasia sombria com ficção científica.
As cenas cinematográficas são descritas como detalhadas e envolventes, mostrando personagens deformados, mistérios sombrios e um Doomslayer mais imponente do que nunca, vestindo uma armadura robusta que reforça o tom épico da jornada.
O escudo não é só defesa — é uma máquina de destruição
A principal novidade no sistema de combate é a introdução de um escudo multifuncional, que redefine a forma como o Doomslayer interage com os inimigos. Ao invés de simplesmente esquivar, agora o jogador pode firmar posição, bloquear ataques e contra-atacar com força total.
Entre as funcionalidades estão:
- Rebater projéteis de volta aos inimigos, com base em sua cor: ataques verdes podem ser refletidos, vermelhos devem ser evitados.
- Ataque giratório, que transforma o escudo em uma lâmina voadora devastadora.
- Arremesso de escudo como uma arma perfurante, que ricocheteia em inimigos fracos ou crava em alvos pesados.
- Combinações com armas de fogo, criando efeitos extras, como explosões e ricochetes ampliados.
Essa dinâmica incentiva um combate mais posicionado e responsivo, mantendo o ritmo intenso de DOOM, mas com uma nova camada de profundidade.
DOOM agora é colossal: mechs e dragões em guerra
A escala do jogo atinge níveis inéditos. Em The Dark Ages, o jogador controlará os mechs Atlan, gigantes de aço criados para enfrentar os imensos Titãs demoníacos. Essas batalhas não são simples tiroteios: envolvem golpes carregados, pisões sísmicos que liberam lava e um sistema de energia especial que libera ataques devastadores.
E quando não estiver no chão, o Doomslayer monta um dragão mecânico, equipado com lasers e armas pesadas. Sobrevoando ruínas dominadas por aeronaves demoníacas (as Hell Carriers), o jogador deverá destruir defesas aéreas, pousar no inimigo e batalhar corpo a corpo até alcançar o núcleo da nave para derrubá-la.
É a primeira vez que DOOM flerta com o combate aéreo em larga escala, e tudo indica que será um espetáculo.
Áreas abertas com exploração tática e puzzles ambientais
As missões do jogo se passam em mapas amplos, com estrutura semiaberta, permitindo que o jogador escolha sua abordagem — seja enfrentando inimigos de frente ou explorando caminhos alternativos para encontrar recursos e upgrades.
Outros destaques dessas áreas incluem:
- Chefes protegidos por “barras de moral”, só vulneráveis após uma sequência de eliminações.
- Desafios ambientais com o uso criativo do escudo, como bloqueios e mecanismos que exigem precisão.
- Zonas perigosas, como pântanos com tentáculos gigantes que eliminam o jogador instantaneamente.
Cada região é construída para manter o ritmo acelerado, mas com variedade suficiente para tornar a exploração significativa.
Armas inéditas e liberdade total de dificuldade
Entre as novas ferramentas de destruição está a Reaver Chainshot, uma espécie de canhão preso a uma corrente, que permite ataques à distância com retorno instantâneo. A arma é descrita como uma das mais satisfatórias e criativas do novo arsenal.
Para tornar tudo ainda mais personalizado, o jogo oferece seis níveis de dificuldade, com ajustes finos de gameplay, incluindo:
- Dano recebido
- Velocidade de reação
- Tempo para executar parries
- Comportamento dos inimigos
Isso permite adaptar a experiência tanto para novatos quanto para veteranos em busca do lendário modo Ultra Nightmare.
Com lançamento previsto para 2025, DOOM: The Dark Ages representa uma evolução significativa na franquia. Com combates intensos, mechs destrutivos, dragões voadores e uma ambientação gótica espetacular, o jogo tem tudo para redefinir o gênero FPS mais uma vez — agora, de forma ainda mais brutal e cinematográfica.